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《潜行者2切尔诺贝利之心》游戏性能优化建议
想要让游戏流畅运行,需要调整哪些画面设置呢?下面是《潜行者2切尔诺贝利之心》画面选项的优化建议,希望对大家有用。
纹理:高
效果质量:高
着色质量:中
全局光照:中
反射:中
阴影质量:中
云层和天空:史诗
植被:高或者低
绘制距离:低或者中
纹理
帧数上三个档位几乎没有差距,建议开“高”或者“史诗”。“低”的贴图分辨率明显降低,其他三个档位差距不大。
效果质量
帧数上四个档位都没差距不大,而且看不出来有什么区别,不知道到底在哪儿生效。我印象中影响的应该是一些后处理效果?
着色质量
不知道具体影响什么,画面上至少“中”、“高”和“史诗”差别不大。“低”好像缺了点光照?不好说。这个推荐“中”或者“高”。
全局光照
这个建议开个“低”或者“中”就行了。
四个档位帧数差距:
0% +2.08% +6.25% +6.25%
0% +2.22% +4.44% +6.67%
反射
推荐开“中”或者“高”。
阴影质量
这个我建议开“中”或者“高”。
帧数表现:
0% +2% +4% +10%
云层和天空
我建议要不全“中”要不全“史诗”。
植被
这个我建议开“高”或者“低”。
帧数表现:
0% +6.23% +8.33% +10.42%
绘制距离
这个没能说的。
还有个能显著降低开启帧生成后操作延迟的方法:不要让显卡跑满,占用率90%左右就行了。
跑满84fps 延迟90ms左右
锁30fps开启帧生成60fps 延迟55ms左右
细致的锁帧选项可以到游戏文件里改,记得把那个文件属性改成“只读”。
这个游戏对显卡的压力不算很大,压力主要在cpu上。只是这些容易调整的经过优化,在4k tsr65%的情况下,在野外开帧生成都能120fps不止。但在城镇就会在90~100波动,实际上12400f不开帧生成在城镇确实也就四五十帧的水平,跑不满我的显卡。cpu压力如此大,主要原因就是城镇可互动npc太多了。数毛社的视频里有提到一个场景,小小一个房间里一下进来十几个人,那帧数瞬间就下去了。
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