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在《空洞骑士丝之歌》中,纹章的选择不仅仅是外观的变化,它们还会显著影响角色的攻击节奏。那么,每个纹章的攻击间隔时间究竟是多少呢?本文将为大家详细解析,希望能为玩家们的游戏体验提供帮助。
在开始之前,先简单介绍一下几个关键数值的含义:
了解这些后,我们可以用公式轻松计算出攻击间隔时间:
非加速的攻击间隔 = MAX(attackDuration,attackCooldownTime + 0.05)
加速的攻击间隔 = MAX(attackDuration / quickAttackSpeedMult,quickAttackCooldownTime + 0.1)
根据以上公式,我们得到了以下攻击间隔时间的数据(单位:秒):
通过对漫游状态下的非加速攻击进行录屏,我发现最短的一次攻击间隔为21帧(约0.35秒),而在加速状态下则为约16帧(约0.267秒),数据与预期相符。此外,建筑师的非加速攻击间隔为24帧和30帧(0.4秒和0.5秒),同样接近预期值,而收割者的非加速攻击间隔为33帧(0.55秒),也与预期一致。
许多玩家可能会注意到,本文中并没有涉及野兽纹章。原因在于,非野兽模组的加速效果仅为蜂蜜类的+50%攻速,而野兽纹章由于其技能加速,拥有独特的计算方式。由于对野兽模组的兴趣不大,因此暂时不作深入探讨,未来有机会再进行详细分析。
我们eduzzy的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《空洞骑士:丝之歌》各纹章攻击冷却时间详解的建议和评价:
以下是最新的《空洞骑士:丝之歌》运营数据:
希望这些数据能为大家提供更深入的了解,助力在《空洞骑士丝之歌》中的冒险!
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