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育碧公布《星球大战:亡命之徒》改进计划,创意总监更换
育碧最新声明,团队计划改进《星球大战:亡命之徒》,并宣布新创意总监为Drew Rechner。新总监表示,已通过三次版本更新解决了部分玩家反馈的主要问题,包括修复关键任务Bug、减少潜行任务难度、调整驾驶视角和碰撞问题等。团队目前专注于优化游戏的战斗系统、潜行玩法和角色控制,并称1.4版本更新将是“迄今为止最大的一次更新”,计划于11月21日上线。更新后,《星球大战亡命之徒》本体和第一个故事包将登陆Steam。
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