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堀井雄二谈《勇者斗恶龙》原版趣事:琢磨如何节约容量

时间:2024-11-12 16:33:21人气:94作者:小米儿Sunny我要评论(0)

堀井雄二谈《勇者斗恶龙》原版趣事:琢磨如何节约容量

日本国民RPG《勇者斗恶龙》系列当年风靡一时,至今仍然是日式RPG的绝对代表。最近,游戏的创始人堀井雄二在一个节目中透露,《勇者斗恶龙3》的开发过程中,团队每天都在讨论如何节约存储空间。

当时,《勇者斗恶龙3》作为备受期待的一部作品,选择在成熟的FC主机上发布。然而,由于FC卡带的存储容量限制,开发团队的创意无法完全实现。为了让整个游戏能够放进去,连对话内容都必须一句句地精简。

除了一些玩家不知道的工作细节,比如原本计划加入游戏中的一个城镇,设计了一个解决神秘杀人事件的情节,但最终版本中被全部删除。此外,玩家可能会注意到游戏启动时没有“启动LOGO”,这是因为华丽的LOGO会占用太多存储空间,所以选择了简洁的黑色背景白色文字。

玩家们纷纷表示支持,称对最新的重制版产生了强烈的购买欲望。新作的重制版将于11月14日发售,让我们拭目以待,看看能否找到那个消失的杀人事件城镇。

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