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游戏时长需减少:时代变迁,无人能完全体验

时间:2024-12-06 16:01:04人气:128作者:小米儿Sunny我要评论(0)

游戏时长需减少:时代变迁,无人能完全体验

据外媒报道,前PlayStation老板肖恩·莱登表示,100小时的游戏体验已经跟当今时代脱节,已经没人有时间充分体验了。肖恩·莱登表示,当今游戏行业的开销巨大,PS4时代仅开发成本就高达1.5亿美元,而PS5时代预计能够达到3-4亿美元,这是完全不可持续的。为了解决这一问题,肖恩认为最好的方式就是缩减游戏时长。肖恩表示,他曾支持过这些近百小时内容时长的游戏,但如今他“希望看到这样一个世界,你可以回到游戏时长只有十几二十小时的时代,但游戏依然引人入胜,而你不想放下手柄。我希望整个游戏都像《生化危机》那样,可怕的狗从窗户进来,你会因为害怕而丢下手柄。如果我们能缩小规模和时长,我认为会有更多这样的游戏瞬间。”

当游戏时长拉长,开发成本问题就变得更加严重,因此开发人员在游戏开发过程中会投入更多的时间和资源,但结果是“可能只有50%的玩家能看到游戏的结局,”肖恩表示,“如果观众们在看科波拉的电影时中途退出,他会怎么做?”“我希望发起一场运动,能让更多人完成游戏。让游戏变得如此引人注目,变得不那么繁重,让玩家们不必花费几个月的时间去通关它。”

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