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《刺客信条:影》延期原因:打磨细节和复杂屋顶设计
游戏总监查尔斯·贝努瓦透露,延期一个月是为了优化游戏细节、调整游戏进程,解决复杂的日本建筑屋顶问题。
游戏总监表示,与前作相比,《刺客信条:影》的日本建筑设计更加复杂,团队不得不开发专门代码和动画以改善角色在这些区域的动作流畅度。
团队专注于改进日本建筑的屋顶设计和跑酷体验,相信已经在过去几个月取得了进步。
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