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《怪物猎人:荒野》是一款备受期待的游戏,开发时间超过5年。该作的开发时间之所以如此之长,部分原因是因为2018年的《怪物猎人:世界》太成功了,为该系列带来了大量新粉丝,因此卡普空必须了解他们的需求。据该作的艺术总监Kaname Fujioka透露,《荒野》团队在这几年时间里不仅仅是单纯地开发新作,还协助开发了2021年的《怪物猎人:崛起》以及DLC,并进行了调查,以了解那些新粉丝的需求。总监德田优也表示,他特别热衷于探索他感兴趣的“怪物生态系统”,但想要在《怪物猎人:荒野》中实现该系统“不可避免地要付出资源代价”,代价之一就是“时间”。卡普空已经达到可以“突破极限”的地步,不仅在图形质量方面,还要让人感觉自己正进入“活生生的世界”。制作人辻本良三在近日证实,游戏中将不会有任何“付费变强”的DLC,因为这会严重影响玩家们的游戏体验。
《怪物猎人:荒野》开发超过5年,是备受期待的游戏之一,其中部分原因是因为2018年的《怪物猎人:世界》太成功了,为该系列带来了大量新粉丝,因此卡普空必须了解他们的需求。据该作的艺术总监Kaname Fujioka透露,《荒野》团队在这几年时间里不仅仅是单纯地开发新作,还协助开发了2021年的《怪物猎人:崛起》以及DLC,并进行了调查,以了解那些新粉丝的需求。总监德田优也表示,他特别热衷于探索他感兴趣的“怪物生态系统”,但想要在《怪物猎人:荒野》中实现该系统“不可避免地要付出资源代价”,代价之一就是“时间”。卡普空已经达到可以“突破极限”的地步,不仅在图形质量方面,还要让人感觉自己正进入“活生生的世界”。制作人辻本良三在近日证实,游戏中将不会有任何“付费变强”的DLC,因为这会严重影响玩家们的游戏体验。CopyRight2025 【EDU下载】 版权所有 苏ICP备2023023409号-1
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