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动视和其子公司 Treyarch 在《使命召唤:黑色行动 6》多人期间听取了玩家反馈,并在游戏发布过程中对多人地图、重生、性能、武器、动作等方面进行了修复。为了为下个月的发布做好准备,工作室最近宣布了根据 Beta 玩家反馈而进行的游戏多人模式改进内容概述。
地图方面,多人版只包含少数小尺寸地图,导致比赛混乱。在正式发布中,大多数地图都会稍微扩大(中等大小),包括:
Vault Protocol Lowtown Red Card Vorkuta Subsonic Payback Warhead在游戏中,玩家最大的抱怨之一是重生机制,认为它太过混乱且重生点太近。Treyarch 表示,版的一个关键目的是深入研究生成系统并收集数据,取得了一定成效。他们发现生成逻辑需要改进,并已做出调整。
版的主要目的之一是发现 BUG 和性能问题。Treyarch 已通过玩家反馈发现并解决了许多问题,包括脚本、用户界面、资源流 BUG 以及其他影响游戏性能的问题,这些问题已在首发版本中修复。
Treyarch 将对以下几个关键部分进行修复:
爆头伤害提高,玩家对身体部位的伤害加成在击杀时间 (TTK) 中占比重 子弹穿透力提高,减少子弹穿过表面后造成的伤害 狙击 DS 改进 更换武器时的流畅度改进 减少蹲伏动画期间的武器晃动 霰弹枪和冲锋枪的精准度调整《黑色行动6》的玩家移动方式是游戏的亮点,但仍存在一些问题。在发布前,决定微调以下几点:
动画流畅度和真实性 滑铲机制调整 智能运动更新其他多人模式改动还包括:
缩短胜者圈时间 HUD 中添加击杀计数器 减少冲刺和滑行时相机抖动 “Kill Order”游戏模式改进 装备和技能调整《使命召唤:黑色行动6》将于10月25日发售,登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 主机和 PC 平台,并且将是 COD 系列首款首发登陆 XGP 的游戏。
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