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《时空之歌》是一款结合了 Roguelike 和战棋元素的单机策略游戏。在这个游戏中,玩家将带领氏族的勇士们踏上充满危险的大荒之旅,探索历史的真相。接下来,小编将为大家详细介绍《时空之歌》的克制关系,希望这篇文章能对大家有所帮助!
甲卫 vs 高爆发/元素伤害
甲卫(如龙葵、槲寄生)擅长减伤和反伤,能够有效克制物理近战输出(如武士、斥候)。然而,它们又容易被高频率的AOE技能(如九璃的召唤流)和元素百分比伤害(如蔓菁的地元素爆发)所克制。例如,千鸟甲卫的血防较低,面对青铜族的白虎远程攻击或蔓菁的土元素伤害时,容易被快速击破。
召唤流 vs 单体爆发
九璃的召唤流依赖祭司召唤兽群作战,对群体敌人效果显著,但召唤物容易被高爆发的单体技能(如斥候墨莲的致命一击)或范围控制技能(如桫椤的沉默)快速清场。
斥候 vs 脆皮远程
斥候(如墨莲、茯神)通过潜行和爆发技能,可以高效刺杀后排的脆皮单位(如猎手、祭司),但它们又容易受到反伤甲卫(如龙葵)和控制技能(如天南星的减速)限制。
二、阵营特性克制千鸟族 vs 青铜族
千鸟族擅长持久战和元素爆发(如蔓菁的土元素百分比扣血),能够克制高血量BOSS,但又被青铜族的远程输出(如白虎的破甲攻击)压制。青铜族的防御型角色(如玄武)依赖护甲叠加,但又容易被千鸟族的元素穿透(如火、冰元素爆发)和祭司的百分比扣血技能(威灵仙)克制。
九璃族 vs 控制型阵容
九璃召唤流通过召唤兽的数量压制敌人,但被范围沉默(桫椤)和AOE伤害(如焦土)反制;其骑兵流(密琳)机动性强,但又受到地形限制(如古藤钩爪)和减速技能(严寒领域)的针对。
元素克制链:地元素(蔓菁)对高血量单位特攻,火元素克制低防御单位,冰元素减速限制机动性,雷元素对群体敌人造成连锁伤害。例如,冰元素的叠加可以延缓敌方甲卫的行动,为斥候创造刺杀机会;雷元素对密集召唤物有高效清场效果。
增益与减益对抗:增伤技能(如灵芝的伤害翻倍)能够强化爆发输出,但被驱散技能(蜜琳)或无敌效果(帝女桑)抵消。减益技能(如灾厄主宰降低敌方防御)可以削弱坦克,但依赖持续生效,需避免被祭司的净化打断。
四、阵容策略克制持久消耗流 vs 速攻流
甲卫+祭司的长线消耗阵容(如天南星+威灵仙)能够克制依赖回合数的速攻流,但又容易被元素爆发流(蔓菁+蔷薇)快速击破。速攻流(如飞蓟+墨莲)需优先击杀辅助单位,否则容易被复活技能(重生)拖入消耗战。
地形与站位影响:利用狭窄地形可以限制骑兵和召唤物流的机动性;高地站位能提升远程单位的射程,反制近战突进。
针对甲卫:优先使用元素伤害或百分比扣血技能(如蔓菁、威灵仙)。针对召唤流:搭配AOE技能(星陨、焦土)和控制角色(桫椤)。针对斥候:布置反伤甲卫(龙葵)或范围减速(天南星)。
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