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伊妮莉丝怎么玩?这款游戏的上手难度有点高。今天小编将为大家带来一份详细的游戏玩法操作指南。有兴趣的小伙伴快来看看吧!
许多玩家对战斗视角提出了反馈。在下次中,我们将加入更远的视角。同时,现有的视角也会保留,玩家可以在多个固定摄像机中进行选择,以满足不同玩家的需求。此外,我们还会增加一个总览视角,方便玩家对整个战场进行预览。这项功能其实在一开始就已经规划好了。
2. 操作方式关于移动操作,有部分玩家表示不太清楚如何进行。在这里我们检讨一下,我们会在左下角显示一个虚拟摇杆,以便玩家了解如何进行移动。至于技能选择,我们也会进行优化,让玩家能够更清晰地从技能选择圈中知道技能的释放方式。
关于攻击类型的区分,玩家们也提出了一些意见。近战和远程攻击的区别并不明显。我们计划在下一次中进行大范围的区分和实装。攻击类型将分为多种(并不一定都会在版本中出现)。
目前的远程攻击已经实现了阻挡功能。如果攻击路径上有其他目标(敌我),则无法打到被阻挡的目标。我们还增加了贯穿指向的机制,这将在PVE中应用。例如,一个怪物在两回合后会释放激光炮,攻击范围会在地面显示,只要在攻击路径上的目标都会受到伤害。
随机攻击将在攻击范围内进行,条件允许时会触发。这种设计不需要多解释吧?我们还规划了放置攻击的机制,下一次中应该能看到。例如,一个怪物在某个位置放置了陷阱,玩家只要踩上去就会触发。
关于蓄力攻击,目前只在怪物身上实现,未来可能会出现在某些角色身上(比如移动炮台)。一些角色会附带特殊的被动效果,例如美里的刃眼和伊织的睡觉,未来会有更多类似的效果。
更多游戏攻略以上就是小编整理的《伊妮莉丝》玩法介绍。如果你想了解更多相关游戏攻略,请继续关注本站!
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