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今日,微软官网发布消息,公布DirectStorage API已经登录PC服务平台(先前用以Xbox X/S),DirectStorage API将为手机游戏产生快速的载入時间。
DirectStorage是一项储存分系统加快技术性,可以让GPU测算着色器立即浏览NVMe SSD,立即解决物资补给的压缩包解压,而不会再必须绕开CPU,进而极大提高游戏加载速率、减少延迟时间,与此同时也可以节约CPU資源。
DirectStorage容许NVMe SSD与此同时开展好几个I/O实际操作,进而使其充分运用特性发展潜力。官方网声称键入/輸出特性是传统式电脑硬盘储存的最大达100倍,CPU占用量则可以减少20倍。
先前,英伟达显卡公布了根据DirectStorage的RTX IO技术性。英伟达显卡服务承诺给予很多同样的作用,包含迅速的文件解压和快速的载入時间,这特别适合开放世界游戏或具备十分详尽纹路的手机游戏。
DirectStorage将给予给Windows 10和Windows 11的客户,自然微软公司强烈推荐应用Windows 11以取得最好实际效果。该企业将在3月22日的游戏开发商交流会上进一步探讨DirectStorage。
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