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任天堂近日宣布,备受期待的《马力欧赛车》系列新作将登陆下一代主机Switch 2。在一次精彩的采访中,游戏总监佐藤贤太、艺术指导石川雅祥、关卡设计师Shintaro Jikumaru、音效总监Atsuko Asahi以及制作人矢吹光佑共同分享了开发背后的故事,从Switch转向Switch 2的决策过程,以及新作的创新亮点。
回顾早在2020年,制作人就已经提出开发下一代主机游戏的设想。当时,团队只能在对性能的预估中摸索,直到后来获得了实际开发机。游戏总监表示:“在Switch时代,我们常常因性能限制而不得不削减创意,但转向Switch 2后,帧率与画质的提升让我们能实现更多构想,团队甚至为此欢呼。”这就像是一位画家终于找到了更大的画布,释放了的创意潜能。
艺术指导补充道,更高的性能让美术团队能够丰富场景细节,例如在地形中增加更多树木,使得整个世界更加自然生动。“设计师们终于能放手创作他们心中的理想画面。”想象一下,玩家在游戏中驾驶时,眼前的风景如同在现实中漫步,令人陶醉。
新作的最大特点之一是所有赛道首次整合在一个无缝衔接的开放世界中。关卡设计师透露,团队根据气候带规划赛道布局:西部干燥地区放置了《Shy Guy Bazaar》等沙漠主题赛道,而东北部则设计为雪山区域。艺术指导强调,团队注重场景过渡的自然性,例如从《Mario Bros. Circuit》延伸出类似美国66号公路的路径,最终连接至都市赛道,让玩家在不知不觉中进入新区域。
时间与天气系统也是重要创新。游戏中的一天约为现实时间的24分钟,但团队优化了昼夜转换节奏,避免平淡的过渡时段。游戏总监表示:“我们想让玩家看到沙漠夜晚或雪山顶峰的壮丽景色。”制作人则提到,天气变化会与玩法结合,例如闪电道具可能引发骤雨,增强沉浸感。想象一下,在一场狂风暴雨中漂移,别提多刺激了!
音效方面,音效总监团队为自由探索模式制作了超过200首改编曲目,涵盖历代《马力欧》系列音乐,并通过“点唱机”系统动态切换。例如,玩家可听着《超级马里奥 64》的“库巴之路”驶向库巴城堡,或在夜晚伴随《马里奥赛车》系列的“彩虹之路”驰骋赛道。这种音乐与游戏的结合,仿佛让玩家置身于一场视听盛宴。
传统《马力欧赛车》以弯道漂移为核心,但开放世界需要直线驾驶的乐趣。关卡设计师表示,团队受滑板、BMX等极限运动启发,加入了“轨道骑行”和“墙面骑行”等技巧,让玩家在直线路段也能发挥创意。制作人举例说:“就像一块滑板能解锁城市的可能,这些技巧让驾驶方式变得多样。玩家会思考能否爬上那面墙或利用那根电线杆,从而探索全新路线。”
当被问及赛道数量时,制作人坦言:“若算上所有可竞速区域,轻松超过100条。”这一回答引发团队笑声——此前他们曾强调“并非单纯增加内容量”。游戏总监解释,因世界无缝衔接,开发工作量远超以往,但通过优化流程,团队最终实现了这一愿景。
《马力欧赛车》新作借助Switch 2的机能,将呈现一个动态变化、音乐与玩法深度融合的开放世界。正如音效总监所言:“无论是否熟悉系列音乐,玩家都能在驾驶中感受到情感共鸣。”游戏将于6月5日与Switch 2同步发售,更多细节待进一步公布。
我们eduzzy的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《马车世界》无缝开放世界开发团队的进化历程揭秘的建议和评价:
“我对这个开放世界的设计感到非常兴奋,终于可以在赛道与赛道之间自由穿梭,不再是单一的赛道。期待能在沙漠的夜空下狂飙!”——小马哥
“虽然新玩法听起来很酷,但我有点担心会不会影响传统的漂移体验,希望能找到一个平衡点。”——赛车迷小丽
“我简直不敢相信能有超过100条赛道,这让我想起了小时候玩游戏的快乐,期待重温那种感觉!”——老玩家阿强
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