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贝塞斯达设计师Pagliarulo:龙之信条2带来无法在其他游戏中获得的奇幻冒险感
老滚设计师称赞龙之信条2设计:找到了感觉
贝塞斯达工作室设计总监EmilPagliarulo近日在推特上表示,他非常喜欢游戏《龙之信条2》。Pagliarulo表示,他在制作《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》时,无法像其他人那样去体验这些游戏,而《龙之信条2》则提供了一种他几乎在任何其他地方都无法获得的奇幻冒险感。
Pagliarulo曾担任多款游戏的设计工作,包括《上古卷轴4:湮灭》的任务设计师,辐射系列和《上古卷轴5:天际》的设计师,以及《辐射76》和《星空》的设计总监。他认为,《龙之信条2》采用了经典的艺术风格,并且职业系统可以根据玩家的游戏风格进行微妙但极其强大的修改,蕴藏着巨大的深度和多样性。
Pagliarulo特别提到了追随者的行动和指引,以及游戏在多次战斗遭遇后慢慢降低玩家的最大生命值的方式,这让玩家觉得他们的冒险正在消耗精力。他认为,《龙之信条2》带来了一种无法在其他游戏中获得的奇幻冒险感,这是他唯一能感受到自己制作的RPG带给其他玩家同样感觉的方式。
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