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太阳之子:一款狙击主题的战术解谜射击游戏
太阳之子游戏评测:狙击游戏中的8分子弹拐弯体验
在射击游戏中,狙击枪一直是备受欢迎的武器。太阳之子是一款以狙击为主题的战术解谜射击游戏,玩家需要在游戏中运用狙击枪进行连杀,但只有一发子弹。不过,玩家可以利用主角拥有的“改变子弹方向”的超能力,让子弹击杀任意敌人后,当前坐标成为新的“子弹出发点”,可保持动力并自由调转方向,以重新瞄准场景中其余的敌人。
游戏中的敌人也会逐渐增加防备,他们可能会成为驾车漂移的“高速移动靶”,也可能会装备防爆盾牌抵挡来自玩家方向的子弹,甚至可能穿上普通子弹难以击穿的厚实防弹衣。但主角的超能力也会不断进化,随着游戏流程推进,源源不断的新能力会帮助你击穿开始布防的敌人。例如你可以在一定角度内手动控制子弹的飞行方向;或是为子弹直线加速,以击穿敌人的防弹衣;后期你甚至可在不击中敌人的前提下,凭空调转子弹的方向。
本作的剧情表现较为抽象,几乎没有传统意义上的对白,全凭意识流画面、闪回片段来推动叙事。不过由于游戏的剧情占比非常低,倒也不用太在意剧情的质量,毕竟本质上它仍是个注重玩法与挑战的“街机游戏”。故事的脉络并不复杂,是一个非常传统的(带有浓重Cult风格的)公路复仇故事。
太阳之子的玩法称得上新颖有趣,但在如今讲究可重玩性和游戏深度的时代,太阳之子所提供的内容显得有些过于单调。20多关的流程算不上短,但如果不追求最高分或完全挖掘隐藏通关条件,通关一遍流程可能只需4-5个小时。
总的来说,太阳之子将沙盒关卡、战术规划与解谜等构思,巧妙地融入到一杆狙击枪中,组成了这样一款不可多得的小品。虽然难以支撑反复游玩与对机制更深一层的挖掘,但对于喜欢狙击战术+解谜玩法的小众需求的玩家而言,它也的确满足了他们的要求。
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