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大家好,我是何二维,完成了SP修三先遣的体验。SP修三是一个可以在三个场景中发挥作用的全能型角色。针对大家关心的问题,我将详细讨论SP修三的结论和未来预期分析。
短图:可以作为核心主C参战
长图:具备不小的潜力
PVP:基础状态下会被SP唐昊克制,无法使用技能
以上结论建立在SP修三没有源魂力技、没有真身、没有第三块魂骨等售后措施的前提下,因此被维一称之为半残废修三。
SP修三打短图可以靠着2-2被动的“先机”效果,在拿到全场爆伤最高属性时快速的对敌方进行数次的1/8技能输出。搭配上火舞的专属魂骨效果的话,SP修三开场即可对敌方进行11次的1/8技能输出和1次普攻的追击。SP修三短图的魂环配置大家参考2222即可,加点可以优先考虑爆伤。
SP修罗唐三的魂环配置建议为1111,加点优先攻击。有两个核心增伤的技能,1-1和2-1被动。1-1技能在每次使用后都可以提升SP修三的魂技最终伤害,这个不仅能让1-1技能打的伤害越来越高,同时更重要的是让4-1技能的伤害得到提升。2-1被动会不断积累“修罗神念”,每层都可以提升SP修三的爆伤,且每5层后都即可进入“人剑合一”状态,此状态下可大幅提升SP修三的最终伤害。SP修三最重要的4-1技能,敌人数量越多则攻击段数越高,使用的间隔回合数越长,则伤害越高。SP修三长图的操作就是:开局放一次普攻,后续锁小电脑即可。
SP修三的魂环配置推荐为2222,加点首选爆伤。由于会被SP唐昊所克制而无法使用技能,因此PVP方面的实测还得等SP修三的第三块专属魂骨上了才有更大的意义。三周年庆的专属魂骨有一个无视被动的效果,有可能会颠覆SP修三被克制的情况。
以上结论仅供大家参考,因为游戏时期、阵容、战力、外部条件等因素的不同,可能会出现差异性较大的结果,大家请不要完全照搬结论。抽取建议方面大家需要结合到自身的资源来考量,资源足够的话可以考虑抽一个,但宗旨依然是量力而行切勿头铁。
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