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问: 设计师如何看待职业平衡?
游戏总监近期接受采访,分享魔兽世界相关信息汇总
答: 采访的职业平衡设计师表示,对各职业的平衡感到满意,会更频繁地进行职业平衡。
在尽可能保持平衡的同时,设计师力求不让弱势职业在整个赛季中表现过于疲弱,也不让强势职业完全占据主导地位。
问: 赛季中哪些职业会具备统治地位?
答: 在赛季的前几周,部分职业可能会具有统治地位。
但是,随着赛季的持续,这些职业击败的速度可能会变慢。
设计师会根据实际情况对这些职业进行调整,力求保持游戏的平衡和趣味性。
问: 设计师是否会在未来开放更多职业和种族的组合?
答: 在故事性上,种族和职业之间的搭配具有限制,但在游戏性上,设计师想为更多种族开放更多职业。
例如,龙希尔未来可能会使用武器,或释放寒冰箭。
同时,更多种族和职业的组合也可能被开放,以提供更为多样化的游玩体验。
问: 调整是否会影响大秘境中的词缀?
答: 在大秘境中,一些词缀可能会被调整甚至被替换。
但是在赛季的末尾,设计师会逐渐放缓职业平衡的频率,因为赛季正在逐渐趋于稳定。
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