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在推特上,曾经在年至年担任圣歌主管的人发布了一条表达他在圣歌项目中学到了很多的推文。
圣歌开发人员的每周工作小时:你期待了吗?
他透露这个游戏在短短几个月内完成,并且团队清楚这样的游戏并不能算作是完整的。
这一消息让许多网友感到非常惊讶。
这位主管在回复中补充说,他在圣歌团队里与大部分团队成员一样,每周工作小时,连续工作了数个月。
作为对比,一般每周工作5天,每天工作8小时的标准工作时长为40小时。
他还表示,圣歌的质量问题不与他本人有关,因为他不是做决策的那个人。
他也表示期待圣歌能做得更好。
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