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装甲核心总监在最近的采访中解释了为什么该游戏不是开放世界。
为何解释装甲核心不是开放世界?
尽管团队曾考虑过这种设计,但他们认为应该保持系列的独特魅力。
在游戏开发过程中,团队内部就游戏风格出现了分歧。
最终的讨论结果是,该作不应像其他游戏一样以移动和探索为主题,例如艾尔登法环或魂类游戏。
装甲核心系列的魅力在于玩家能够定制装备,并且装备的组合会对游戏产生影响。
开放世界的探索玩法与游戏的核心理念不相符。
因此,他们决定将游戏设计成任务关卡式的形式。
此外,该游戏中的每个地方都经过精心制作,玩家将能够在游戏中体验更加立体的地图。
装甲核心预计将于月日在//平台上发布,并已经开始预售。
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