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一名玩家最近发表了一篇题为“希望博德之门不会‘毁了’我的生活”的文章,他坦言只是想像平常一样调整游戏设置、创建游戏角色、看烦人的介绍,然后继续玩游戏。但是,他没想到自己已经玩了数小时,而且已经很久没有一款游戏像这样让自己着迷了,以至于不玩它的每一刻都感觉是“浪费”。这篇文章也引起了博德之门的创意总监和拉瑞安创始人的注意,他表示很喜欢这篇文章,因为他们希望为玩家创造这样的感觉,让他们感到快乐。他还指出,虽然有太多关于游戏行业、平台、硬件和竞争的讨论,但大多数游戏开发者只是希望他们的玩家玩得开心,这是他们最大的目标。
《博德之门3》创意总监:玩家玩的开心 开发者也快乐
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