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据巴哈姆特报道,暗黑破坏神游戏总监和资深制作人在接受媒体采访时透露了关于游戏剧情设计的一些信息。他们表示,暗黑破坏神是他们讲过最为黑暗的故事之一,故事之黑暗程度是史无前例的。他们希望在游戏中展现人类在圣休亚瑞的希望,并让玩家自己决定他们的生活方式。这个主题在游戏中多次出现,并强调了“选择”的重要性。在讨论故事剧情时,他们表示这一次的故事比之前更加黑暗、深入。研发团队投入了很多心思,希望通过故事给玩家带来共鸣和感动。他们希望通过角色复杂的心思和背景,让玩家能够体验到莉莉丝和伊纳瑞斯这对让天地为之动容的角色的悲伤故事。这次的故事被认为是他们讲过的最为黑暗的故事之一。在游戏中,玩家将会遇到许多角色,其中包括赫拉迪姆“罗拉斯”和新赫拉。暗黑破坏神的制作人们希望通过这个黑暗的故事,给玩家带来全新的游戏体验。
暗黑制作人:故事之黑暗程度是史无前例吗?
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