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《杀戮空间》是一款以上世纪八十年代的动作片和恐怖片为灵感来源的游戏。创意总监布莱恩·怀尼亚表示,他们翻阅了许多收藏的录像带和各种经典恐怖电影,以寻找小时候烙印在大脑中的东西,并从中获得灵感,以激励下一代。怀尼亚认为,《异形》和《铁血战士》是非常经典的电影,启发了很多人,而这两部电影的结尾几乎无人幸存,这也是《杀戮空间》最精彩的地方之一。当玩家离开游戏时,他们会真的擦额头上的汗水,只是勉强活了下来,这也是《杀戮空间》前进的方向。
杀戮空间表示游戏血腥内容旨在满足玩家爽快感,非恶心感
怀尼亚表示,游戏确实从现实世界中汲取了灵感,让游戏“立足于现实”非常重要,这样才能和玩家产生共鸣。为了让生物的肉看起来像真实的一样,他甚至拍摄感恩节晚餐火鸡的照片给团队展示。简单地说,《杀戮空间》的最终目标是确保玩家在血腥内容中畅游。怀尼亚表示:“我们希望玩家会说,‘哦,该死,感觉太棒了’,而不是‘哦,该死,我要吐了’。”开发者们并没有从“人体伤害”等方面寻找灵感,而是从电影中寻找参考和灵感。这样的灵感来源确保了《杀戮空间》的游戏体验非常过瘾,玩家们在游戏中体验到了充满刺激的血腥场面和暴力场面。同时,该游戏从现实世界中汲取了灵感,让游戏更加真实,让玩家感到更加身临其境。因此,《杀戮空间》的血腥内容并不是为了让玩家感到恶心,而是为了让玩家感到爽快。表示,《杀戮空间》的血腥内容希望玩家爽而不是恶心。
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