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据外媒报道,一些游戏开发工作室可能会转向开发中型游戏来填补发布时间表的空白。一位知情人士在十月份指出,由于制作高预算的游戏变得越来越耗时,工作室更倾向于制作规模较小的游戏。这些工作室或许会从失眠组的《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉雷斯》中汲取经验。据泄露的财务数据显示,像《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉雷斯》这样的中型游戏带来了商业上的成功。
游戏新闻:游戏公司或将增加中型游戏开发以填补市场空缺
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