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萤火虫展台首日爆点频出,剑网展区遭玩家围观,引发玩家热议潮流

时间:2024-01-28 10:15:58人气:81作者:小米儿Sunny我要评论(0)

萤火虫展台首日爆点频出,剑网展区遭玩家围观,引发玩家热议潮流

萤火虫动漫游戏嘉年华于月日在广州举办,吸引了全国范围内的新老二次元爱好者,同时也成为了国内众多游戏公司的年度收官之战。其中,备受玩家关注的剑网自然也是备受瞩目的展商之一。剑网无界研发进展顺利,相关资讯的不断释出也让玩家对剑网的关注度呈现持续上涨的趋势。提前一个月宣布将在萤火虫嘉年华上开启剑网无界超前试玩会,立刻得到大批玩家响应。不少人提前购票、订酒店,玩家社区里甚至有不少网友开始呼朋唤友,计划组建“线下试玩团”一同逛展。光是一个官宣预告就已经引发轰动,可想而知在剑网无界超前试玩会当日现场会有多么火爆。

萤火虫展台首日爆点频出,剑网展区遭玩家围观,引发玩家热议潮流

嘉年华当日开放还不到半小时,剑网的展台就被慕名而来的玩家围得水泄不通,很快预计排队时长就拉到了四小时,工作人员也只能无奈举牌“暂停排队”。参与排队试玩的玩家不仅数量庞大,而且“成分”也颇为复杂。不仅有身穿剑网校服的大唐侠士乘坐“时光机”来到现代,还有许多本属于“提瓦特大陆”的旅行者也一同穿越而来。这波啊,是“破界”太过成功导致展厅被原神玩家反向占领了。

排队四个多小时却只能玩上几分钟,剑网无界试玩现场引大批玩家争相排队着实令人意外,究其原因,端游极致画质不得不提。尽管剑网的画质表现基本坐实其在端游领域中画质天花板的地位,但玩家对剑网无界(也就是剑网移动端)的了解则更多来自于全平台“数据互通”这一特色。而本次在萤火虫嘉年华的亮相,从玩家的反馈来看,“手端数据互通”才是真正吸引玩家的点。考虑大部分手游的定位就是为了满足玩家碎片时间娱乐的需求,国内绝大多数厂商做手游都是在玩法上花心思,比如说设置各种日常、周常给玩家找个班上,真正在画面等硬实力上下功夫的可谓凤毛麟角。

剑网无界展厅再次爆火,为游戏专门重新设计的与技能效果拔群,尤其是重做后的精简技能受到了众人一致好评。许多玩家惊讶地发现在剑网移动端里可以仅凭五六个按键就操作出端游十多个技能的效果,大战茶馆自不必说,就连团本也不在话下。可以说大胆选择画面和轻量化“我全都要”的决策正确无比,也为玩家的游戏体验打开了新世界的大门。萤火虫嘉年华位出道,明年四月未来可期远超行业标准的画面表现与流畅的操作体验让剑网无界超前试玩会大获成功,展厅的人气也随之不断暴涨。

如此新老玩家齐聚一堂其乐融融的盛况属实少见,也让剑网无界展厅顺理成章地在萤火虫嘉年华首日“位出道”,并进一步吸引了更多人前来打卡观光。事到如今,相信也已经不会再有人去质疑是否“画饼”了。从年初郭炜炜立字据向玩家保证剑网旗舰版必上,到一轮轮紧锣密鼓的与试玩不断完善,可以说无数玩家亲眼看着剑网旗舰版与剑网无界一步步从概念逐渐走向现实。如果非要用饼来形容,那么这次确实没有“画”饼,而是把饼真真正正做出来,并送到了玩家的嘴边。在萤火虫嘉年华上大放异彩的剑网无界目前已正式定档来年四月,距离与玩家正式见面也不过短短百日。虽说一再强调表现并非最终成果,并且后续还有技术正在排队,但试玩会的稳定表现还是给足了玩家信心。只要保持步调稳定发挥,相信来年四月定能给玩家交上一份满意的答卷。

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