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孙坚是三国时期的著名将领,他的早逝使得历代的游戏都未能给予他更多的出场时间。但是,如果仔细观察游戏中孙坚的人设数据,就会发现他的能力数值和兵种适应性都非常完美,可以称得上是最全面的五角星战士。如果孙坚能够活得久一些,他能够创造的战绩想必会更加辉煌。孙坚的实力不容小觑,他可以跟蜀汉的五虎上将打上一轮,成绩也不会太差。现在,我们就来看看孙坚单挑五虎将时的表现吧。
三国志:孙坚单挑五虎将,如何应对吕布?胜率如何?
挑战黄忠
按照蜀汉五虎上将的武力值从低到高的顺序,孙坚首先挑战的是武力值垫底的黄忠。孙坚面对武力值相近的黄忠,差距只有一点。孙坚选择重视防御,而黄忠的状态不错,孙坚最终险胜。
挑战赵云
武力值为点的赵云是第二个挑战者,本以为孙坚会输,但是剧情却出现了意外。赵云在前期把孙坚击伤了,但是孙坚反而小宇宙爆发,憋出了一个无双,把赵云打成了残血反败为胜。
挑战马超和关羽
马超和关羽的默认武力值都是点,但是关羽有道具青龙偃月刀,所以总体的杀伤力还是略逊于关羽,让他们两个在比较中间的位置。第四个登场的关羽,跟孙坚有些缘分,他俩的交集就是华雄。在游戏中,孙坚压着打,个回合没打满就落败了。
挑战张飞
武力值最高的张飞是第五个挑战者,本以为打赢了关羽的孙坚有机会趁热打铁,没想到张飞似乎根本不是同一个级别的物种,只用了一个回合就结束了战斗。面对五虎上将,孙坚的实力足以说明他的实力不容小觑。
但是,由于孙坚的阳寿实在太短,出师未捷身先死,导致历代三国题材游戏都在他的设计上留下了太多遗憾。单机游戏太严谨于史实,导致类似孙坚这样能力强劲却短命的角色很难有充分发育的机会。不过,三国题材的手游就显得自由开放了很多。
以军令如山:王者之心为例,这是一款三国题材手游,给玩家预留的强军路线非常丰富,武将的战法和技能只是其中一个方面,更为核心的是科技树。尤其是投石车、床弩这些远程器械类单位,抛射距离和机车牵引的速度只要能够压制住对方,实现零战损都是一件再寻常不过的事情。
该游戏并非抽卡配将的模式,而是单个服务器只允许存在一个历史名将,玩家们手底下绝大多数的角色,那都是江湖上籍籍无名的路人甲。自己开局原创一个角色,再以点带面培养一大群泥腿子逆袭,不也是一份别样的乐趣吗?总之,孙坚虽然早逝,但是他在游戏中的实力仍然让人印象深刻。
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