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近日,《炉石传说》对运营已十年的竞技场规则进行了重大调整。这一次,原有的“3败淘汰、12胜拿满奖励”模式被拆分为普通竞技场和地下竞技场两种新模式,地下竞技场新增了一个让人振奋的奖励机制:玩家若能在该模式下取得6胜,有机会获得2000金币。这一改动在玩家中引起了热烈讨论,然而,似乎大多数玩家对旧模式情有独钟,暴雪的这番尝试并未赢得广泛的赞誉。
新规则将于6月3日正式上线,无论是普通竞技场还是地下竞技场,都将引入传说卡牌的组合机制。当玩家在首轮选择橙卡时,系统会根据该橙卡的特性,自动为竞技场卡组添加3张与之相辅相成的卡牌,降低了玩家在随机性方面的“脸黑”概率。
与此同时,竞技场的卡池机制也回归了最初的全卡池模式,但系统将根据玩家所选职业提供精选卡牌列表,以确保竞技场内各职业的平衡。这意味着无论选择哪个职业,玩家都有机会获得一手好的卡组,避免某个职业在竞技场中一枝独秀,做到“人人有机会,人人有挑战”。
尽管新规则在某些方面带来了便利,但也引发了一些争议。首先,普通竞技场的玩法被拆分后,仅需一张门票的普通竞技场最高只能打5胜,而且移除了金币奖励。想要实现“永动”机制,玩家必须至少获得5胜。而在普通竞技场中,输两次就会被淘汰,按照50%的胜率计算,玩家平均只能获得2胜,这无疑让许多玩家感到沮丧。
其次,地下竞技场的解锁条件较为苛刻,玩家需要在普通竞技场中累计赢得7次才能进入,并且进入地下竞技场需要消耗2张门票。虽然地下竞技场继续沿用老竞技场的12胜、3败规则,但新增的每输一次就能重新选择5张新卡与旧卡进行替换的规则,无疑是为了进一步规避玩家的运气问题。
然而,在奖励方面,尽管地下竞技场在取得6胜后就有机会抽取2000金币(且每多赢一场,获取金币的概率会增加),但主要奖励依然是旅店通票、最新卡牌包和金卡。玩家必须打到8胜才能获得2张门票,实现“永动”的目标,这使得金币的消耗显著增加,不少玩家对此表示不满,认为新规让他们赚金币的难度加大。
有趣的是,这一改动对于竞技场主播来说,2000金币的抽奖机制反而为他们带来了新的节目效果,想象一下,6胜就能拿到2000金币,而12胜却一无所获,这样的戏剧性情节无疑会吸引更多观众。
我们eduzzy的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个十年游戏机制大变革!炉石竞技场获胜可得2000金币,网友称此为劝退调整的建议和评价:
“我一直是普通竞技场的忠实粉丝,新规让我觉得有些失望,5胜的限制实在太严苛了,感觉金币越来越难赚。”——魔法小子
“地下竞技场的机制让我觉得更有趣,重新选择卡牌的设定很赞,但我还是希望能恢复金币奖励,不然太难维持了。”——卡牌大师
“新规则让我能更快找到合适的卡组,虽然我也在担心金币的消耗,但好在有新的挑战,还是值得尝试的。”——竞技场猎手
“我觉得这次改动对主播来说是个好机会,大家都在期待那些搞笑的瞬间,虽然对我们普通玩家来说有些不友好。”——直播狂热者
“我对新规则持谨慎态度,期待暴雪能根据玩家反馈做出进一步调整,让我们在竞技场中玩的更开心。”——炉石老玩家
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