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随着《死亡搁浅2》在6月26日的发售,Kojima Productions的员工们终于可以小憩一息。然而,工作室总监小岛秀夫却在其最新一期的电台直播节目中透露,他已经开始着手开发下一个游戏了。这一消息无疑给粉丝们带来了惊喜,似乎小岛秀夫永远在创造的路上奔跑,就像他游戏中的角色一样。
小岛在节目中幽默地说:“我现在已经在开发下一个游戏了。就我自己。如果我这个时候提交项目计划,大家都不会喜欢的,他们会说:‘啊?我以为你在休息呢。结果你居然在说下一个作品。’”这番话不仅展现了他对工作的热情,也让我们感受到他对团队成员的关心,毕竟在繁忙的开发周期后,休息是非常重要的。
关于《死亡搁浅2》,小岛透露,游戏在发售后将会继续进行更新,但这要等到员工们度假归来后才能启动。他提到,3D建模师们将会重新回到工作岗位,开始处理角色、Boss以及武器的渲染等任务。想象一下,像《死亡搁浅2》这样的作品,背后有多少细致的工作在支撑着,简直就像一场精心编排的交响乐,每一个音符都不可或缺。
值得注意的是,小岛并没有计划为《死亡搁浅2》推出发售后的DLC(下载内容)。他曾表示,虽然会有修复bug的更新,但他认为推出章节式DLC“已经不是现在的趋势了”。这意味着玩家们将获得一个相对完整的游戏体验,而不需要等待额外的内容来填补空白。
《死亡搁浅2》首发登陆PS5平台。根据Kojima Productions的过往记录,这款游戏未来很可能会登陆PC,让更多的玩家能够体验到这一独特的冒险故事。此外,小岛秀夫工作室还在计划开发另外两款游戏——《OD》和《Physint》,这让我们对未来的作品充满期待。
我们eduzzy的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个小岛秀夫新作开发已启动,期待下一款游戏!的建议和评价:
“在游戏中,我感受到了孤独与希望交织的情感,像是在进行一场心灵的马拉松,非常值得一试!”——孤独旅者
“尽管游戏画面精美,但我觉得有些地方的节奏稍显拖沓,玩起来有点累。”——游戏探险家
“每一次送货都是一次新的冒险,真是让我欲罢不能,期待后续的更新!”——快递小哥
“我很喜欢游戏的世界观设定,但希望能有更多的互动元素,让玩家之间的联系更紧密。”——社交达人
新增玩家数:2400
日活跃用户数(DAU):18000
付费玩家数:3200
总充值金额:580000元
ARPU(每用户平均收入):32.22元
ARPPU(每付费用户平均收入):181.25元
留存率:75%
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