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《NIKEE:胜利女神》分享一下第一天的游戏经验和角色体验吧

时间:2022-03-23 18:37:06人气:1333作者:说儿桃我要评论(0)

《NIKEE:胜利女神》分享一下第一天的游戏经验和角色体验吧

创作者:NGA-Vmiradox

刷塔登上截屏和第一天熟练度镇楼,爬上了第一名以后就没有什么驱动力了(发贴的过程中是第6),等过几天出多点aoe卡再考虑到刷塔。

以下几点均为第一天游戏感受得到,边用边改,不解决随时随地大幅修改的很有可能。

一个一定要提的小关键点,开战以前先点右下方的高倍放大镜看一下这关近中远怪的遍布比以决策配队,会舒适许多,要不然就有可能发生一排大狙咬着牙干一堆短程怪的无奈状况。

先说配队,绝大多数人应当都了解要123各放一个,这儿为了更好地便捷叫法我便套入一点其他游的黑话来简易叙述。

总得来说,这一配队专业技能体制便是先用满burst条,以后进到1段(通称1b),这时应用1号位人物角色的专业技能就可以进到2b,再应用2号位人物角色专业技能就可以3b,再应用3号位人物角色专业技能便会进到最后的full burst(通称fb),fb情况下是10秒的2.5倍整体增伤,打过以后清除条随后重新来过。

因此配队的关键任务便是怎样丝滑地多次开启fb。现阶段比较有效的法子是11223式配队。

略微注意一下就能发觉,1号位人物角色大多数是保证多种收获(爆击,攻刃,奶,护甲)的輔助,2号位人物角色一般会给boss加上debuff,或是本身有輸出但总体是带上了db的。

而3号位通常是真实的意义上的主c,哥哥位,承担本队的关键輸出。因此依照基本情况而言,团队里边一般是1个哥哥位就足够了。

剩余得话不论是1122,1112或是1222全是可以的,关键是第一轮fb打过以后,第二轮fb能不能续上。由于nikke没法看人物角色cd,因此尽管如今也许沒有这些定义,可是理应在配队里边适度分开专业技能轴(例如手操拖个四五秒再开1号位ub/2号位ub,以确保3b的情况下3号位能在3b完毕以前开出去)。

据我现阶段观查,绝大多数3号位人物角色ub的cd全是30秒?因此以30秒为周期时间搭建专业技能轴是基础理论可行性的,仍待进一步检测。

随后说一下我现阶段玩拿到手的人物角色,我不太喜欢拿着数据信息四处云,只说自身玩过的卡。SR就不多说了,今夜先把SSR写了。

asri:我本人觉得asri是一个十分优良的1号位拐,她的技术组与此同时包含了攻刃,防御力,爆击和奶,标值看上去是非常好的;并且本身是个重机枪,可以一定水平上填补损害。实际上,我推的许多图中asri全是輸出第二高的人物角色。

秉持抽卡游戏一贯的基本定律之“铁打輔助水流c”,asri在我的视角来看是一个非常值得优先选择塑造的SSR輔助人物角色,技能cd也不是较长,彻底转得回来。

瑞斯米:其实我一直不太了解为何nikke会给狙人物角色分配成輔助位,狙的先天性缺点便是攻速不足,輔助狙并不像輸出狙可以狂累加成一枪穿三四个怪,假如buff/debuff给不太好得话用起來确实会很难受。

幸运的是,瑞斯米是个很好的輔助狙。尽管她的1专业技能较为确定的显示了她是一个偏重于“动能型人物角色”的拐,可是她也与此同时带来了出色的食量和一定的暴击率。比较有目共睹的是她还能提升装弹速度,一定水平上降低了fb期内装弹遗失的輸出,是非常难能可贵的。

2技术的意思是“在fb状况下释放出来,会增加队友加血实际效果”,尽管听起来有一些撞运势,但实战演练起來却意想不到的很非常好。

尤妮:老实巴交说针对棍子的探讨或是挺多的,但我对她的记忆便是:她挺能扛的。专业技能组给予仿佛大约20%的削甲?

ub的聚怪说小实际上也算不上不大,相互配合aoe人物角色会很舒服。随后便是火箭筒人物角色的攻速确实是慢,尤其是ai尤其喜爱蓄满250%再a,让本就比较慢的攻速火上浇油。玩到得话也是提议手操打一下。可是没aoe的情况下她或是蛮有價值的(

尤莉亚:小提琴姐坦白说,我几乎可以说她是自动步枪里边最厉害的3号位了(但沒有核对过其它的自动步枪人物角色因此或是不可以这样说的)。内置爆击增长幅度,暴伤增幅,减甲,攻刃,ub也是给了最大450%的全屏幕真伤,与此同时叠满削甲的对手还需要吃5秒的封禁(这一封禁不清楚是什么实际效果,可能是严禁进攻?)。

尤莉亚就是我建团的关键,肯定的輸出位,大部分便是为了更好地紧紧围绕她而进行配队的。缺陷也很显著,aoe不足,必须同伴补伤。

普琳玛:坦白说,普琳玛的技术组比较严重关联舒格,但由于我没抽中舒格,因此普琳玛自己创业实际上并沒有搞出哪些实际效果来。专业技能组实际上写的挺突出的了,几乎便是关联登场,并且关联登场的情形下buff十分高,盈利也很丰厚,但...我没抽中舒格。

德雷克:霰弹枪人物角色,很显著,近身战宝具了。打近战怪物多的图輸出还不错,此外德雷克实际上也是负责了一部分T位人物角色(专业技能组有许多“注目”实际效果)。

此外便是ub有20%穿甲和一个10%的较大精力降低(这也是立即打10%较大性命值损害吗?待检测),归属于半輸出半T的相近战士职业的精准定位?由于我实在是沒有有效的aoe人物角色因此就带着她了,实际效果还能够。

人物角色就提到这儿,其他ssr只有期待能玩到大量。由于我花了500钻买了一个同歩位,因此有哪些崭新的信用卡我明日都能马上玩到,那时候再一个个写以往。

再次推艰难了,写贴子花的时长有点儿多,快跟不上第一梯队了,有啥明日再写。

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