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与其硬件性能相比,任天堂Switch2更可能受到软件层面的限制,这些问题甚至可能是前代主机遗留下来的“老毛病”。
最近,游戏开发者们曝出Switch2存在严重的软件缺陷。Alderon Games的创始人透露,Switch2仍在使用老旧的文件系统,这导致游戏单个文件的大小不能超过4GB。为了应对这个限制,开发者不得不降低游戏画质或者将文件拆分,这无疑影响了游戏的整体体验。而更让人感到无奈的是,任天堂还对存储芯片的写入次数施加了严格限制,每次更新游戏都需要经历繁琐的审核流程。这些措施虽然在成本控制上有其道理,但却极大地影响了玩家的使用体验。
开发者们坦言,这些问题都是初代Switch遗留下来的毛病。尽管像《赛博朋克2077》这样的大作在Switch2上仍能展现出强大的性能,但这些软件限制迟早会拖慢游戏的表现。尤其是在系统需要为操作系统和语音聊天预留资源的情况下,问题就变得更加严重了。
开发环境方面的情况也不容乐观。目前,只有少数厂商获得了Switch2的开发套件,大多数开发者只能通过试错的方法来适配这个新平台。虽然随着时间的推移,这一问题可能会有所缓解,但当前的状况严重影响了游戏的移植效率。
尽管存在这些潜在的限制,Switch2的市场表现依旧不俗。正如CD Projekt Red为Switch2移植的《赛博朋克2077》所展现的那样,顶尖开发团队在新主机上仍能迸发出惊人的能量,这让人对未来的游戏作品充满期待。
我们eduzzy的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《Witch2曝出严重漏洞!开发团队愤怒指责老旧系统影响进程》的建议和评价:
“我觉得Switch2的性能还是很不错的,尤其是在像《赛博朋克2077》这样的游戏上。不过,文件大小的限制真的让我很头痛,很多时候为了更新游戏,我不得不忍受画质的下降。”——游戏狂热者小龙
“任天堂这次的更新让我感到失望,虽然它的手柄设计依旧让人爱不释手,但软件层面的这些问题实在是影响了我的游戏体验。”——资深玩家阿杰
“Switch2让我体验到了许多新奇的玩法,但是频繁的更新审核让我有点烦躁,希望未来能有所改善。”——年轻玩家小白
“作为一个开发者,我非常理解那些限制给我们带来的困扰。希望任天堂在以后的更新中能够优化这些问题,让我们能更好地发挥创意。”——独立开发者小黑
“虽然有些软件限制,但Switch2的便携性和游戏阵容让我依然爱不释手,期待未来的更新!”——游戏爱好者小花
新增玩家数:1500
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付费玩家数:3000
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