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近日,《狂野之心S》的账号在社交媒体上积极分享了多张游戏设定图,并附上了开发团队在创作这些设定时的心路历程。作为一名热爱游戏的玩家和内容创作者,我整理并翻译了一些内容,希望能让大家更好地了解这些充满创意的设计背后的故事。
平田制作人表示:“为了表现原本不可见的‘风’的流动,这只体内能够生成金粉的兽‘岚金虎’应运而生。我们在设计它的动作速度感时下了很大功夫,力求不损其巨大身躯所带来的攻击魄力。”这只兽的设计不仅在视觉上给人以震撼,更在战斗体验上带来了畅快的感觉,仿佛在游戏中感受到了风的呼啸和力量的冲击。
平田制作人提到:“这是本作开发初期所制作的第一只野兽。‘山穿槌’的设计不仅确立了‘狩猎野兽’作为游戏方向,更是将‘野兽与植物的融合’作为设计主题的起点。”可以说,它是所有野兽的始祖,仿佛是游戏世界中的开天辟地者,奠定了整个游戏的基础。
谈到“炼狱猿”,平田制作人表示:“它被设定为游戏序盘的强敌。双臂因熔岩侵蚀而具备柔韧性是其最大特征,设计上注重体现其接近人类体型所带来的跃动感。”这只猿的外形如同披甲武士,身上覆盖的岩石与熔岩让它散发出浓郁的和风气息,仿佛在诉说着一段古老的传说。
作为本作的代表性野兽,平田制作人追求的是“王道的帅气感”。“罗刹”的攻击以“静”与“动”的节奏变化为基础,周围冻结的设定进一步强化了其特色。艺术总监在“自然侵蚀”表现上的执着,展现了开发团队的匠心独运,值得玩家们亲自体验。
平田制作人提到:“天照守同样也是本作的代表性野兽。为了让它成为宿敌‘罗刹’的对立面,我们追求它所代表的超越人智的压倒性存在感。”无论是设计、战斗、剧情还是特殊机制,这只野兽都汇聚了开发团队的全部力量,宛如游戏中的终极Boss,令人期待不已。
我们eduzzy的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个狂野之心新地图曝光!制作人称最畅快的战斗体验来自于猛兽!的建议和评价:
以下是《狂野之心S》当天的运营数据:
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