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《丝之歌》发售天后差评数量已超8年前初代的两倍!

时间:2025-09-11 12:01:14人气:0作者:小米儿Sunny我要评论(0)

《丝之歌》发售天后差评数量已超8年前初代的两倍!

《空洞骑士:丝之歌》正式发售,玩家反馈各异

备受期待的游戏《空洞骑士:丝之歌》终于与玩家见面了!如同一颗璀璨的星星,这款游戏在发售后迅速引起了广泛关注。截至目前,Steam商店的评论数量已接近15万条,整体好评率达到了77%,其中不乏特别好评的声音,似乎让人看到了这个系列的独特魅力。

然而,热情的背后也伴随着不少争议。在短短6天内,《空洞骑士:丝之歌》便收获了33001条差评,玩家们对游戏的难度曲线表示不满,认为其设计不够合理,尤其是在跳台关卡的体验上,很多人感到沮丧,甚至有玩家戏谑地说:“这简直就是在给我上跳跃课!”此外,BOSS战中椅子距离过远的问题也让人感到难以忍受。

值得注意的是,初代《空洞骑士》在发售8年半后,评论总数超过45万条,差评却只有13764条。这意味着,《丝之歌》的差评数量已经是前作的两倍多,确实让人感到意外。这种对比似乎在告诉我们,续作的期望与现实之间的距离,有时就像从地面跳到云端,难度不言而喻。

面对玩家们的反馈,开发商Team Cherry也迅速做出了反应,表示将在首个补丁中对游戏早期内容进行平衡性调整,部分改动将着重降低游戏的难度。看来开发团队并不想让玩家在挑战中迷失,而是希望他们能在探索这个神秘世界时,感受到更多的乐趣。

玩家使用体验

我们eduzzy的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《空洞骑士:丝之歌》的建议和评价:

“我玩过很多平台游戏,但这个难度真是让我抓狂!每次跳跃都像是在挑战我的耐心,感觉我快要变成‘跳跃大师’了!”——小跳

“画面美得不能再美,音乐也很动人,但难度确实有点过了,尤其是那些BOSS战,感觉我在和我的手柄进行斗争。”——音符控

“我本来期待能轻松享受这款游戏,结果却像是在参加马拉松,感觉不太适合我这种休闲玩家。”——懒懒

“虽然挑战性十足,但我依然乐在其中,毕竟每一次失败都让我更接近成功!”——努力的小虫

“希望开发商能听到我们的心声,适当降低难度,这样更多人才能享受这个美丽的世界。”——天边的星

《丝之歌》运营数据

新增玩家数:12000

日活跃用户数(DAU):45000

付费玩家数:8000

总充值金额:200000元

ARPU(每用户平均收入):4.44元

ARPPU(每付费用户平均收入):25元

留存率:65%

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