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由前《GTA》制作人指导的科幻新作《心之眼》终于在玩家们翘首以盼中正式发售。然而,游戏的实际表现却未能达到玩家和媒体的高期待。外媒eurogamer对此给出了仅2分(满分10分)的评价,直言其战斗系统和任务设计令人失望。
eurogamer指出,《心之眼》开场和载具系统是游戏中少数的亮点。开场画面中,游戏展现了Rockstar North流派的导演功力,令人眼前一亮。而在载具系统方面,电动超跑、越野车等未来车型不仅设计前卫,驾驶体验更是让人联想到街机游戏的快感,同时又保留了金属的沉重感。但可惜的是,这些优点却被灾难性的战斗系统和任务设计所掩盖。
在游戏中,主角Diaz被形容为史上最无能的动作英雄,连闪避、近战、投弹等基本操作都无法完成。其独特的无人机在战斗中只能执行一些如眩晕敌人或黑入机器人等乏味的操作。而武器的反馈则显得软弱无力,子弹飞行轨迹缓慢得如同蜗牛,敌人中弹后倒下的姿势更是让人想起《模拟山羊》中的搞笑场景。更糟糕的是,AI的设计缺陷显而易见,时而聪明地包抄,时而却傻傻地待在原地等死,甚至在狭小的场景中出现叠罗汉的搞笑情况。至于任务设计,更是惨不忍睹,支线任务更是暴露了编辑器工具的致命缺陷。
我们eduzzy的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《心之眼》战斗机制与任务设计存在明显不足的建议和评价:
“作为一名老玩家,我本以为这款游戏会继承《GTA》的精髓,但结果让我失望透顶。战斗系统太糟糕,感觉像是在玩一款早期的街机游戏,连基本的操作都无法实现。”——小虎
“载具驾驶体验确实不错,超跑开起来有种飞天遁地的感觉,就是战斗时感觉像是在打鼹鼠,打不死还总是被围着打。”——飞天小女警
“我觉得游戏的画面和设定都很棒,但战斗系统真的需要重做。现在的感觉就像是在沙滩上打水漂,没什么实质性的快感。”——小黑
“我很喜欢游戏的未来科技感,尤其是载具设计,但战斗让我觉得像是被无情的AI嘲讽,真心希望能有个补丁来改善这些问题。”——梦游仙境
在《心之眼》的发售当天,游戏的运营数据如下:
总体来看,《心之眼》虽然在画面和设定上有不错的表现,但其战斗系统和任务设计的缺陷让许多玩家感到失望。希望在未来的更新中,开发团队能够针对这些问题进行改进,给玩家带来更好的体验。
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