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《龙腾世纪》系列的最新作《龙腾世纪:影障守护者》在推出后引发了不少争议。除了被指责强行灌输某些价值观外,最令老粉丝失望的还是剧情故事的走向。许多忠实玩家希望EA能够像对待《质量效应:传奇版》那样,重制《龙腾世纪:起源》等经典作品。然而,前《龙腾世纪》制作人Mark Darrah透露,BioWare曾向EA提出重制三部曲的提案,但却屡遭拒绝。
身为《龙腾世纪》前三部的制作人,以及《影障守护者》的顾问,Mark Darrah表达了他对重制项目的期待。尽管他目前并未向EA提出新《龙腾世纪》项目的建议,但他认为BioWare应该考虑这一方向。曾几何时,他向EA提议将前三部作品整合成一个“英雄三部曲”,并计划使用寒霜引擎进行重制,甚至考虑外包给其他工作室进行开发。然而,这一提案却遭到了EA的反对,让他感到非常困惑,毕竟这是一个“白捡钱”的好机会。
《龙腾世纪》系列的重制面临着比《质量效应:传奇版》更为复杂的技术挑战。后者使用了统一的引擎,而《龙腾世纪》前两部则分别基于BioWare自研的Eclipse引擎及其改进版Lycium引擎,最后一部《龙腾世纪:审判》则使用了EA的寒霜引擎。这种多样化的技术基础使得重制工作变得相对困难,似乎让这个梦想变得遥不可及。
我们eduzzy的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《龙腾世纪》前制作人透露三部曲重制计划遭拒绝的建议和评价:
根据最新的运营数据,今天的游戏表现如下:
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