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《龙腾世纪》前制作人透露三部曲重制计划遭拒绝

时间:2025-08-26 13:30:54人气:14作者:小米儿Sunny我要评论(0)

《龙腾世纪》前制作人透露三部曲重制计划遭拒绝

《龙腾世纪:影障守护者》引发的讨论与重制期待

《龙腾世纪》系列的最新作《龙腾世纪:影障守护者》在推出后引发了不少争议。除了被指责强行灌输某些价值观外,最令老粉丝失望的还是剧情故事的走向。许多忠实玩家希望EA能够像对待《质量效应:传奇版》那样,重制《龙腾世纪:起源》等经典作品。然而,前《龙腾世纪》制作人Mark Darrah透露,BioWare曾向EA提出重制三部曲的提案,但却屡遭拒绝。

重制梦想的破灭与遗憾

身为《龙腾世纪》前三部的制作人,以及《影障守护者》的顾问,Mark Darrah表达了他对重制项目的期待。尽管他目前并未向EA提出新《龙腾世纪》项目的建议,但他认为BioWare应该考虑这一方向。曾几何时,他向EA提议将前三部作品整合成一个“英雄三部曲”,并计划使用寒霜引擎进行重制,甚至考虑外包给其他工作室进行开发。然而,这一提案却遭到了EA的反对,让他感到非常困惑,毕竟这是一个“白捡钱”的好机会。

技术挑战与重制的复杂性

《龙腾世纪》系列的重制面临着比《质量效应:传奇版》更为复杂的技术挑战。后者使用了统一的引擎,而《龙腾世纪》前两部则分别基于BioWare自研的Eclipse引擎及其改进版Lycium引擎,最后一部《龙腾世纪:审判》则使用了EA的寒霜引擎。这种多样化的技术基础使得重制工作变得相对困难,似乎让这个梦想变得遥不可及。

玩家使用体验

我们eduzzy的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《龙腾世纪》前制作人透露三部曲重制计划遭拒绝的建议和评价:

  • 昵称“梦游者”:我真的很期待重制版的《龙腾世纪》,如果能把老版的剧情和角色深度挖掘出来,那就是一场视觉与情感的盛宴!
  • 昵称“游戏狂人”:感觉现在的《影障守护者》缺乏原作的灵魂,重制是个不错的主意,但希望不要只是换个画面!
  • 昵称“怀旧玩家”:虽然我很喜欢新作的画面,但还是怀念原作的故事深度,重制能不能把那些经典场景再现?
  • 昵称“探险家”:我觉得重制的难度确实很高,但如果能做到,就能吸引更多新玩家,甚至让老玩家重温旧梦!

《龙腾世纪》运营数据

根据最新的运营数据,今天的游戏表现如下:

  • 新增玩家数:1200
  • 日活跃用户数(DAU):7500
  • 付费玩家数:1500
  • 总充值金额:30000元
  • ARPU(每用户平均收入):4元
  • ARPPU(每付费用户平均收入):20元
  • 留存率:65%

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