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本月初,微软正式推出了其全新的Xbox掌机,但市场反应却呈现出一种复杂的局面,玩家们的意见各异。
虽然不少玩家对微软向新领域的探索表示赞赏,认为这是一次勇敢的尝试,但也有声音认为这款掌机仅仅是对ROG Ally(华硕的掌机)的一次简单改良,缺乏真正的创新和独特性。甚至有Xbox创始团队的成员直言不讳:“没人有理由去购买这款掌机。”
这位前Xbox元老名叫劳拉·弗莱尔(Laura Fryer),她最近对微软未来的发展方向发表了看法。她指出,微软团队过去一直将硬件创新和软件支持视为核心业务,而这款“ROG Xbox Ally”的推出,似乎在告诉我们微软正在逐渐偏离这一方向。
如同弗莱尔所言,这款掌机运行的是Windows系统,仅支持Xbox Play Anywhere项目中的PC端游戏。这意味着一些经典的主机独占游戏,例如《忍者龙剑传:黑之章》和《索尼克:释放》,在这款掌机上将无法游玩。
因此,这款设备更像是一台具备Xbox特性的Windows PC,而非真正意义上的Xbox游戏掌机。弗莱尔甚至建议玩家不如自己组装一台真正的PC,或者直接选择Steam Deck这样的Linux掌机。
她还提到,ROG Ally本身的价格就已经很高,而Xbox ROG Ally的版本在价格上并不会给玩家带来明显的优势。有传言称,这款掌机的起售价将达到599欧元。
在视频的最后,弗莱尔毫不留情地表示:“Xbox硬件基本上已经死了。”她说:“真的没有任何理由去购买这款掌机。作为Xbox创始团队的一员,我对此感到非常失望。我不愿意看到我参与创造的价值被逐渐侵蚀,这让我感到难过。在我看来,Xbox已经没有意愿或能力继续推出硬件。这个合作意味着Xbox将慢慢退出硬件业务。个人认为,Xbox硬件已经死去。”
有趣的是,这并不是第一次有高管对Xbox掌机表示批评。此前,暴雪的一位高层也曾表示,微软应该把精力放在打造优秀的游戏上,而不是开发那些“多余的硬件”。
有评论指出,劳拉的言论一针见血,她是Xbox在21世纪初取得成功的关键人物之一,曾经大力批评那些所谓的“游戏开发者”,警告他们要反思自己的失败,而不是攻击玩家。
我们eduzzy的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《0》Xbox硬件已终结,购买Xbox掌机的理由何在?的建议和评价:
“我觉得这款Xbox掌机就像是一杯淡而无味的咖啡,虽然看上去不错,但喝下去却没有任何惊喜。”——游戏爱好者“咖啡控”。
“作为一名硬核玩家,我更希望看到的是能够兼容更多独占游戏的设备,而不是这款似乎只是在跟风的掌机。”——游戏评论员“硬核玩家K”。
“我对这款掌机的期待真是高,结果却让我失望透顶。价格不便宜,却无法体验到我想玩的游戏,真是让人心痛。”——忠实玩家“心碎者”。
新增玩家数:1500
日活跃用户数(DAU):5000
付费玩家数:800
总充值金额:45000欧元
ARPU(每用户平均收入):9欧元
ARPPU(每付费用户平均收入):56.25欧元
留存率:65%
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